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奖励和积分的正确用法

2019-04-20

大家应该知道魔兽世界游戏吧,这样的一个游戏之所以可以风靡全球,是因为它具有清晰直观的实时的反馈系统。游戏玩家的所有操作都会影响角色的形象以及属性,它们会随着等级的增加而增加。档案你是通过面前闪过的【耐力+1、智力+1、力量+1】来直观的看到这个过程。


奖励和积分的正确用法


实时反馈的作用


我们总是期望可以实时的看到自己的进步。当然这也就解释了为什么有时候人生会显得沉闷乏味,在很长的一段时间内你都不知道自己是不是进步了。而在整个游戏中,当你完成每一次的挑战,都会得到一个奖励、积分或者是经验值。这也是我们在生活中常常忽视的关键。


现实生活中的应用


怎样将游戏化的设计应用于产品的设计之中,例如你正在开发一个关于用户调整饮食的结构以及减肥的应用程序,我们可以根据这个来探讨一下这个问题。我们在坚持某种饮食习惯的时候,常常会有以下几个要点:

· 吃健康食品

· 在正常的时间内进食

· 每天坚持锻炼

· 坚持饮食的计划

我们可以把整个计划拆分成许多任务。我们如果坚持每天完成任务,并且查看每日待完成的事项:

· 三餐吃的健康

· 运动30分钟

· 多喝水

我们把每个待完成的事项设定奖励,在把这些积分转换成经验值,最终累积升级。

奖励和积分的正确用法

1.坚持一个月


如果用户做到了这一点,就可以拿到奖励的积分,然后在设计一个统计表让他可以直观的看到自己的进步,这样会激励他完成接下来的计划。


2.奖励积分可以用到别的地方吗


奖励积分可以应用在任何的地方,比如提供课程、健身房的训练、营养的计划等。

这也许是魔兽世界成功的原因,当你全力的完成项目以后,你会得到一个奖励。如果你有不错的装备,那么你使用它的时候会提升你的角色统计。


培养良好的习惯


当完成一个目标或者任务的时候,就能得到相应的积分。但是如果有一天没有完成任务怎么办,又或者觉得怠慢而不想坚持饮食了怎么办?

其实没什么大不了的,我们可以通过【惩罚的机制】来阻断坏习惯的形成,也就是降低总体的奖励以及统计。


激励作用


当角色提供反馈的时候,你会觉得更加的受到了鼓舞。角色会说一些鼓励的话,当然也会在你怠慢的时候嘲讽你一下。这种感觉是奇怪的,但是这是一种本能。我们要试图的做一个好人,或者取悦于他人。

当我们所有的经历和努力都会使你的角色得到成长,并且你会感到角色和真人之间有了一定的情感关联。这也是很好的解释了为什么游戏会让人上瘾了,是因为你和游戏之间产生了情感。


奖励和积分的正确用法


结语


虚拟的效果也许是没有积分的、等级或者成就就没有那么立竿见影了。但随着它着眼于更大的格局,就可以帮助我们更好的激励自己。希望上述的文章可以提升你们的生活质量,来帮助我们养成良好的行为习惯。

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