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设计师必备的几种能力

2019-08-14

有朋友问我,什么是设计风格?在交谈之中我了解到,原来是因为接了一款全新移动端的项目,不知道应该如何的设计。我这位朋友也是一个刚刚入行的新人,从0到1的设计对于我们彭朋友来说是非常难把控的,但是这也是一次非常不错的经历。

那么给大家分享一些设计的过程,来一起学习与共勉。


一:了解业务


其实在设计之前,我们首先要了解业务。知道产品的方向。不要刚拿到交互就上手设计,这样的设计师没有灵魂的。

当我们在接到设计的任务的时候,首先就是要先了解业务。要知道业务的方向,并且要熟悉用户的相关信息,在了解这些之后,我们要在后来的设计中,要站在用户的角度去看待和总结设计的一些问题。

其实了解用户动向的是产品经理,所以在跟用户交互的时候,设计师最好也要跟着参与讨论,这样对你设计有很大的帮助。

在你接的项目有竞品的时候,我们要快速的了解产品的商业规划。也要对产品进行分析,要从体验和页面的跳转中进行思考。要从中发现问题,提出自己的观点。


设计的思考


其实对于设计的操作,不光光仅限于页面的内容,也要在设计前期做好相应的准备。在设计之前对业务也要有一定的了解,这样在设计之中可以有备无患,能够对突发情况进行更快的解决。那我们在设计的前期要从这三点入手:颜色、风格、体验。

1.颜色

我觉得颜色是整个设计的灵魂之处,是与用户最直接的沟通的方式。恰当的使用颜色,能够准确的引导用户进行操作。

在确定颜色的时候,我们首先要考虑的是品牌的颜色,因为品牌的颜色是代表的颜色。可以添加一些辅色在设计之中。

(1)有品牌的颜色

在有品牌色的时候,我们要把品牌色运用到设计之中, 除了品牌色,我们要添加其他颜色放入到设计之中,在根据整体的视觉进行适当的调整。辅色其实一般是区分不同的标签、icon、内容的等。

(2)无品牌颜色

其实品牌色,一旦被定制之后,就会长期被沿用,在未来的设计之中,基本不会发生特别的变化。其实有些颜色也是某个行业的代表的颜色,所以企业的颜色要根据行业的类型去定制。

其实也要根据用户的类型去定制品牌的颜色,小黄车就是一个非常典型的例子,黄色给人一种轻快、充满活力的感觉。

(3)内容色

一般字体、背景的颜色、分割线等都会用到白到黑之间的色值。其实也有设计师喜欢用#000000纯黑色,在调整不同的透明度进行使用,因为在不同的颜色上背景上会有不同的视觉的效果。其实内容颜色就是看设计师的个人习惯来进行调整了,只要视觉保持一致就可以了。


设计师必备的几种能力


二:风格


其实最近极简的风格流行于各大的互联网的平台,我们要在趋于一致的风格中找到自己的设计风格,可以从以下几点来进行思考:

· 当你在浏览竞品的设计的时候,要区分自己的设计想法,要从竞品中脱离出来。

· 在看其他的设计的作品的时候,要激发自己的设计灵感。

· 要学会运用网格系统要创造合适的视觉的样式,规范设计的原则。

· 在设计的时候,要带有品牌的元素,这样有助于品牌来进行宣传。

· 要加入情感化的设计,要拉近与用户之间的距离。

1.图标

其实在页面的设计之中,icon的设计会使整个页面的视觉的效果使用户有好感度。icon的风格有剪影的图标、轻质感的图标、叠加的图标以及拟物化的图标等等。

其实,在一些轻质感的图标、插画的图标是我们比较常见的。插画类的图标适应于类似节日的宣传、游戏APP等。叠加类的图标实际用于创新类样式的设计,不同的颜色、线条、透明度叠加的视觉的样式。

其实icon设计的风格最终还是取决于设计师自己来决定,要使图标的风格在原则上保持一致性就可以。

其实设计师从何0到1的设计过程,金刚区的设计可以先使用普遍的设计方式,因为金刚区一般是可以配置的,在上线后,可以在更深入的思考与创新。

2.规范

当我们在设计页面的时候,要有一定的设计的规范。要知道所设计的产品符合哪种设计的风格。我们要把字体、图片、icon的颜色尺寸、内容之间的距离等等要单独的列出来。

设计的规范不仅是让设计师使用,也是方便整个团队以及开发的团队之间的沟通,在未来开发的时候,能够让未来开发的人员能够直接的调用。

设计制定组件之间的距离的大小,组成的界面给用户的感觉是不同的,距离大的,留白多的界面,给人的感觉是高端简洁,但是这样做,会使整个页面的展示的内容就会比较的少了。

轻芒的视觉是很有自己风格的,与不同的产品类型有着鲜明的对比。轻芒是以兴趣来组织内容的,当你看到的内容都是经过有品味的人细细挑选出来的,其实轻芒的大部分用户是有品味的人的,这些人对这种风格甚是喜欢。

3.情感

建议在APP插画部分完成的时候,要把设计的主要的流程稿让前端人员先知道,让前端人员早早的进入开发。启动页是APP在启动的过程中首先看到的一个页面,。这也是启动过程中必须要存在的一个画面,所以需要一张图俩代替启动的页面。作为一个第一个照面的内容,最好是宣传企业的文化、logo、宣传的标语,这是给用户最好的介绍的方式。

4.引导页

引导页的内容一般是整个项目的简介或者更加重要功能的描述,引导页面上的文案要更加的简单易懂,每个页面上的文案都要取其精华。好的文字能给人带来丰富的内心情感,百度阅读的文案,给人一种文艺舒心的感觉,很有带入感,让人产生共鸣。

文案并不是设计师所提供的,但是社会师也要对文案要所了解,也要站在用户的角度去体验文案,看是否文案能然你产生共鸣。


三:体验


其实这是辅助的思考,也是成为优秀的设计师的必经之路。

当我们在看到好的竞品或者其他的产品的时候,建议要先体验一下整个产品的流程,体验每个界面的视觉的影响,思考为什么有些元素会引导你的点击?为什么主要功能的模块要按照这种方式进行排版呢?你要是用户觉得哪些地方有不合理之处呢?等等。

我们要在多方面的进行疑问,在未来的设计中会更加的专业,也会更准确的描述自己的设计想法。


总结


学习不是一瞬间的事情,要日积月累,从0到1是一段很好的历程。在上述的分享之中,我是以全栈的设计思想考虑的,全栈的设计师已经成为主流。在深处互联网的我们,我们不要只是坐井观天,要深入的了解和研究数据以及用户的真实的场景。当然了也要研究跟自己未来发展息息相关的行业的变化。

其实从0到1的设计,我也是第一次经历,也在设计之中遇到很多的问题,所以结合了这两次的经历,得出自己的设计思路,希望对大家有帮助。

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