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设计师掌握的能力素养

2019-06-19

设计师们或多或少的看过不少优秀的作品,了解到一些相关的理论知识,当然啦自己也做过一些项目或者是练习,总体来说都掌握了一些设计的能力。但是设计师要想拥有更多的资源或者是职业的进阶,除了要有一定的设计能力之外,还需要掌握更多的能力,这样才能让自己成长,并且拥有他人无法取代的价值。当我通过自己的经历和整理与收集,发现目前不同阶段的设计师对待同一个问题不同的角度以及特征。


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我们不难的发现,当大家还是初级设计师的时候,刚刚的接触到设计这个行业的时候,我们更多的是去观察、学习与临摹一些好的作品,慢慢的熟练使用设计的软件以及提升设计的技法,最后自己做出来的产品是否漂亮美观,最重要的是客户或者是老板是否买单。当自己无法清晰的定义自己设计的产品价值,也不能很好的表达出自己的想法与观点。所以产品的走向会根据老板或者客户的水准来定义,当需要表达自己的观点时候,会支支吾吾的,最后的结果可想而知,就是无休止的改稿子。一切都由老板或者客户说了算,无法清晰的了解自己产品的定位,缺乏表达观点的能力,缺乏一定的审美,最后的痛点就是执行无休止的加班成为了初级设计师最大的痛点。

当经过一段时间的学习和工作,慢慢的成为一个中级设计师,有了一定的设计技法、软件也使用的比较熟练、审美、视觉以及表现的能力有了一定的提高,也就基本能够满足老板或者客户等提出的需求。当我们开始学习一些设计的相关理论,我们就可以拆解自己或者是别人的产品的架构,会更多的关注用户的体验,也会融入品牌的元素。设计的产品也会有情感与设计规范,也会组织一些专业的语言和业务沟通来陈述自己的产品。但是如何在众多的设计方法中找到最优的方案来解决问题,如何更多的体验产品的价值,产品的利益,以及实现自己的价值,提升自己的个人影响力,这也是成为中级设计师这阶段的痛点。

经过三到五年的沉淀,成为高级设计师以后,有了一套自己的方法论与设计思维,能够熟练的拆解每款产品和定义产品,也能够清晰的阐述自己的设计思路。在设计圈内有了一定的影响力,也会考虑商业价值与社会的价值,会用不同的思维去思考产品的各个维度,从而找到最优的方法来解决问题。把固有的利益转换为商业的价值,提供用户的转化率等等。而在这个阶段的设计师们的主要痛点是面临着团队的管理与沟通,设计师们朝着资深设计师和设计专家的转型,以及应该怎样为平台带来利益的价值考核等等这样的问题。

在这里我们先不谈资深设计师与设计专家,这两个阶段的思考问题大都数都和设计无关了。通过以上的陈述我们不难的发现,每个阶段的设计师都有着各自的特征与痛点,其中都包含着设计相关的能力。所以设计师们随着阶段的进阶与设计相关的能力占比逐渐的较少,更多的是其他的能力与增长,所以设计师除了设计以外其他的能力也是显而易见的。


思考的能力


思考首先是主要的,不仅仅是作为设计师需要这个能力,其他的职业也是需要必备这个技能的。在这里我们主要分为三点来描述一下:核心的竞争力、批判的思维与分析的能力。那么思考分为两个层面:自我的层面和业务层面的思考。那自我层面就是要通过深度的剖析来分析自我,来发掘自己处于哪种阶段,并且有哪些长处和不足之处,自己想要的是什么,想要往哪方面来发展。而自我的层面是需要思考业务产品的结构框架、用户的体验、商业的价值等等。前者关注的是自身的成长,后者是关注业务的成长。


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1.核心的竞争力

核心竞争力是比别人不一样的能力,想要做到别人无法替代你的程度,就要有自己核心的竞争力。你会做banner,那我也会,你能搞出一张海报,那我也可以,那你就是那颗可有可无的螺丝钉。那不管什么阶段,我们只要深度的剖析自己,认清自己的优势与劣势,并采取相应的措施。

你应该如何剖析自己的核心竞争力,给大家的一个思路就是从异样性和共通性入手。当自己周围或多或少的有团队,条件不足的情况下可以在网络的各大平台上,找到不同的人对比寻找自己的核心的竞争力。那么异样性就是当前的优势,找出其中的优点,在不断的放大与深造,变成自己的核心竞争力,从而和别人不一样的缺点找出来摒弃来进行改正。


2.批判的思维


批判的思维是设计师必须具备的思维能力,我们不仅仅要学会批判别人的作品,还要学会自我的批判。当然啦不是那种无脑的批判,而是通过批判别人或者自我的方案,不断的优化与纠正,最后产出最佳优质的方案,这就是批判思维的出发点。


3.分析的能力


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设计师也需要必备分析的能力,无论你是哪个阶段的设计师,在banner氛围传递或者文案的排版,插画的配色与场景的搭建,这些都是需要有一定的分析能力。要明确产品的布局结构与用户的体验。当有了这些准备以后才能对自己的产品进行设计或者是排版。从而分析产品可以以用户体验的角度来进行分析,分别是:战略层、范围层、结构层、框架层和表现层。在分析产品的时候发现有些产品要强行的套用这五个要素进去不适用,这些产品的页面它不存在战略层或者范围层的东西。


总结


以上就是总结了一下除设计以外设计师需要掌握的技能。如果将这些比喻成大树的话,设计的能力就像树根,设计师就是立足的根本,执行能力是树根的枝干,支撑着设计师的全部的基础,表达能力是树枝,撑起设计师的整个世界。思考能力则是树叶花果,是设计师综合的产物,大地就是生活的能力,当设计师的产物落地时,滋养着大地,而规划的能力就是一位辛勤的园丁,想要什么时候浇水,想要什么时候修建枝叶,都是由园丁来承担。

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