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90%设计师认同的几个小程序设计习惯,真的正确吗?

2018-12-06

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很多设计师在刚接触设计的时候,唯命是从,因为会在很多地方找一切设计规范,规则,所以常常不会犯错。但是随着时间的推移,经验的增加,慢慢你会发现如果机械的去运用规范,不加入思考,则会很难的进步。

在写这篇文章的时候,我可能会挑战一些设计的权威,所以这篇文章会让有些人心生抗拒,请原谅我把这篇文章写出来。

当你工作久了以后,回头再看一下自己项目中的各种小突出,例如没有把设计概念真正的搞清楚,没有把设计落地,项目难以进行下去等。我每次都想把责任推卸给别人,但是,真的是这样吗?项目的失败或没做好,都要从自身找原因。

首先,我要声明一下,本人是非常喜欢设计的。但是通常也有一些遭人讨厌的地方,例如。用户体验是可以很好的解决客户在市场上遇到的问题,但这也是我遇到问题的一部分,而我总是在这个问题深陷其中。

我发现在日常生活问题上,往往在解决问题的时候,还会制造一些新的问题,几乎每次问题都会附带着一些成本。就像在用户体验设计的时候,我们在为公司解决问题的时候,总会掺杂着一些小的问题。

所以我想通过本文来具体说下我总常犯的一些错误,来打破我们的【坏习惯】。因为这些坏习惯限制了产品的发展和体验。本文可能会挑战大部分人的传统思想,但是我还是想把它写出来,因为这是我自己的真实体验与体会。


一:设计原则盲目的使用


90%设计师认同的几个设计习惯,有可能会害了你


我不知道我是不是一个不按套路出牌的人,当有人告诉我规则的时候,我会不由自主的质疑。也是是工作时间的问题,刚开始我也是规规矩矩的办事,那时候我并不知道还有更好的原则,也是刚工作的原因,还没有精力太多的原则,也没有精力太多的规则问题。

其实设计师都是善于思考的人,规则只是在某种程度上帮助我们进行偷懒的神器。不过,我没有否认原则完全不需要遵守,我只是说我们不要盲目的去遵守,盲目的去套用规则。我们在做设计之前,一定要好好的去思考。


下面是随便都能搜到的几条原则:

· 要保持一致

· 用户探讨的问题就是黄金原则

· 要围绕真实进行设计

· 用户是上帝,而你不是用户

· 人类一次性只能记住5-7条的信息

上面的几条原则,与其说是设计原则,还不如说是方向性的指导。

一般说,你不是用户,但是在设计中,有时候把自己当做用户确实是非常合适的,是可以为做好设计增加的另一个维度数据。这就是所说的【沉浸式研究】。但无论什么样的研究都是表面现象,因为有的时候根本不知道他想要的是什么,所以也告诉不了你他们需要什么。

似乎我们身边每天或者每星期每月,都会有一种新的趋势在我们身边流行起来,但是随之这种趋势就会消散,过一阵就会有另一种随之而来,以此反复。我厌倦了这种趋势,厌倦了这种循规蹈矩,因为它并不是总管用。


二:盲目的跟风


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我注意到在某些用户论坛上有许多兴起的话题,而会有很多文章迸发出一些想法或者概念,然后慢慢的就会在他们的节奏下有了不少的追随者,随后就会形成了一股潮流。

精益的用户体验是这几年出现的另一种趋势了,尽管我们想从中逃脱出来,但是你随手一搜,我们还处在一种只看结果不看过程的时代。

如果你坚持很长时间去看一个特定的文章,你就会觉得趋势是一种特别不靠谱的东西。就像当年流行非主流风格的东西的时候,现在在看,你就会嘲笑当时的自己。

也许你会问,那我们不跟风,我们应该怎么做呢?那就是跟着自己的节奏走。至于那些流行的趋势,它们确实有存在的合理性,但是你要明确一点,不是因为别人觉得好,而是自己真能够的用到。不要以为别人的观点,而你只是随便引用就相信了它的观点。

所以,我们要用正确的眼光看待问题,要有批判的、战略的去吸收你想要吸收的知识。


三:太在乎细节


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没错细节很重要,但是我发现很多团队忽略大的问题的时候,去在纠结小的细节,就好像被偷了东西,不去追小偷,而在讨论小偷是男还是女的。

我曾经一直为用户界面切换的开关是单选按钮还是下拉菜单,圆角还是方角,什么颜色,按钮的位置等等做着各种的讨论。但是,这些真的会影响用户体验吗?用户真的会关心你这个是圆角还是方角,居左的距离多少。我花了很多时间在这些问题上,但是反而那些我们没有想到的问题却成了问题,本来花时间讨论的,缺没有讨论。

我常常问自己,那些我认为的问题,用户真的关心吗?


四:偷懒的一致性


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我不否认一致性很重要,但是收益递减规律的作用在设计中同样的适用。但是你愿意花大把的时间做到绝对的一致?那你所花费的这些时间是否值得?

如果说界面没有一致性,会导致很多的问题。但是如果这个页面的按钮和另一个页面的按钮相差几像素,这真的会影响用户体验?你可以说这是一个不认真的作品,但是它并不会导致新产品开发的失败。

我的意思并不是让大家忽略小的细节,我只是想要大家知道你所花费的时间与回报要成正比。设计师不要一味地去遵从设计的一致性,应该从用户的角度去设计功能的场景。


五:过于关注项目的时间


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每个公司都会对项目规定一个时间,包括我自己也会,但是当你把所有的关注都在时间这一部分,而忽略了项目本身的体验,这只是把灵魂卖给了公司,不要让最后期限限制了你前进的动力。

然而问题本身是反映了我们需要关注的重点所在,以及我们在用户体验和设计中应该追求的东西,我们往往只记得最后期限,从而忘记了我们要做好的东西是什么,在这样情况下完成的项目,那么,你就危险了。

所以,我们要把注意力放在设计和用户体验上,让你在正确的赛道上赛跑。


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